Nowakowski解释,心巫并被视为最具影响力的师会士压时紧角色扮演游戏之一。Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。如今也被视为现代RPG代表作,团队在发售前对竞争压力高度紧张,”
最终,我们担心会被完全遮盖。但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。

情况更为复杂的是,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周, ![]() Nowakowski透露,CDPR与其展开了大量沟通。两款作品原计划在同一时期发售,游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。 顶: 2976踩: 38 |
评论专区