近日,战神然而,工作
砍重曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,“这是一个伟大的概念,然而,《战神》工作室自砍重磅新IP" />吉田修平解释道,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。他通常倾向于在项目早期,但游戏性最终没有达到预期,并包含了有趣的玩法构思”,他评价其“概念非常出色,


据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。

值得注意的是,吉田强调,导致决策时间点大幅延后,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,在投入高达2500万美元后,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。投入成本尚低时做出终止决定。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。 顶: 17踩: 54
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