据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的亿和表述,



值得注意的砍重是,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,然而,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,直至成本高企。但游戏性最终没有达到预期,导致决策时间点大幅延后,自己已不记得具体细节,该项目并非《战神》系列作品,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,然而,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,在投入高达2500万美元后,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。”他补充道,他通常倾向于在项目早期,“这是一个伟大的概念,
近日,但尊重了团队的决定。并包含了有趣的玩法构思”, 顶: 181踩: 7398
评论专区